BUILT FOR THE NEXT GAME

한국 학생농구의
데이터 인프라를
만듭니다.

경기의 기록이 선수의 성장으로 이어지도록.
기록·분석·영상·학습, 네 개의 앱으로
농구의 다음 장면을 함께 만듭니다.

한국 중·고교 농구를 위한 스튜디오4 APPS. ONE COURT.
THE GAME GOES ON.
기록 분석 영상 학습
HOOPSTATION

OUR APPS 01

농구를 바라보는
네 가지 방법.

경기를 기록하고, 숫자로 분석하고,
영상으로 되짚고, 다시 배웁니다.
지금 필요한 서비스부터 시작하세요.

01 / 기록서비스 중

Swish

스위시 · 중고농구 기록·랭킹

전국 중·고 농구 대회 기록을 한곳에. 팀 전적과 대회 성적, 랭킹과 팀 비교까지 확인하세요. 선수 기록은 가입 후 볼 수 있습니다.

02 / 분석서비스 중

StatLine

스탯라인 · 기록지 분석

대회 기록지를 자동 판독해 공헌도·KBL 호환 지표 리포트로 바꿉니다. 수기 집계에 쓰던 시간을 분석과 판단에 쓰세요.

기록지 판독 · 스탯 분석StatLine 시작하기
03 / 영상Play 출시 준비 중

HoopLens

훕스렌즈 · 영상 분석

영상을 멈추고 그 위에 그립니다. 두 장면을 나란히 비교하고, 슈팅폼의 각도를 재어 잘한 점과 보완점을 짚어보세요.

영상 비교 · 슈팅폼 측정앱 출시를 준비하고 있어요
04 / 학습서비스 중

Court Note

코트 노트 · 농구 사전

용어·전술·규칙을 움직임과 소리로 배웁니다. 움직이는 전술 다이어그램과 음성 해설로 농구의 기본을 익혀보세요.

WHY WE BUILD 02

한 경기의 기록이,
다음 성장의 시작이
되도록.

한국 학생농구의 기록과 분석을 위한
인프라를 여기서부터 만들어갑니다.

HOOPSTATIONFOR THE LOVE OF THE GAME.
01

선수에게는 기록을

한 경기가 아니라 한 시즌이 숫자로 남습니다.
성장은 기록될 때 눈에 보입니다.

02

지도자에게는 시간을

수기 집계와 엑셀 작업에 쓰던 시간을 줄여,
선수와 팀을 위한 판단에 집중하도록 돕습니다.

03

농구에는 데이터를

흩어져 사라지던 대회 기록을 모읍니다.
데이터가 쌓이면 농구의 이야기도 이어집니다.

LET’S TALK 03

THE NEXT PLAY STARTS HERE.

농구의 다음 장면을
함께 만듭니다.

서비스 문의, 제휴·대회 협업,
투자 관련 문의를 기다립니다.

중·고 대회 기록 · 유소년 클럽 · 학교 팀 단위 도입